메타버스, 코칭 업계의 새로운 기회

메타의 교육 분야 진출, 코칭 방식의 변화 예고

한국코칭신문 승인 2024.05.18 20:12 의견 0

출처 : GPT-4o

메타가 올해 하반기 교육용 가상현실 헤드셋 퀘스트 소프트웨어 출시를 예고하면서, 메타버스 기술이 교육 분야에서 주목받고 있다. 이는 기존 게임과 엔터테인먼트 분야에 머물렀던 메타버스 영역을 확장하려는 시도로 해석된다. 메타는 교육 관계자들이 VR 기기를 동시에 관리할 수 있는 '메타 퀘스트 포 에듀케이션'을 출시할 계획이라고 밝혔다.

메타버스 기술의 교육 분야 활용은 학습 효과 측면에서 긍정적인 결과를 보여주고 있다. 모어하우스 대학의 사례에 따르면, VR 학습자의 평균 최종시험 점수가 대면 학습자보다 높았으며, 교육자들은 VR 기술이 호기심을 자극하고 수업 참여를 높인다고 평가했다. 학생들은 가상현실을 통해 현실에서 불가능한 경험을 할 수 있게 되었다.

이러한 변화는 코칭 업계에도 영향을 미칠 것으로 예상된다. 현재 코치들은 AI 코칭부터 디지털 디바이스를 활용한 비대면 코칭 방법을 모색하고 있다. 메타버스 기술의 발전은 코칭 방식에도 새로운 가능성을 열어줄 것이다. 가상현실 공간에서 코치와 클라이언트가 만나 상호작용하고, 다양한 시뮬레이션을 통해 실전 경험을 쌓을 수 있게 될 것이다.

그러나 메타버스 기술 도입에는 비용 문제와 인프라 자원 불평등 이슈가 존재한다. 코칭 업계에서도 이를 고려하여 점진적으로 메타버스 기술을 도입하는 것이 바람직할 것이다. 먼저 파일럿 프로그램을 통해 메타버스 코칭의 효과를 검증하고, 비용 효율적인 방안을 모색해야 한다. 또한, 메타버스 코칭을 위한 전문 인력 양성과 윤리 규범 마련도 필요하다.

코칭 업계는 메타버스 기술이 가져올 변화에 선제적으로 대응해야 한다. 메타버스 플랫폼 개발사와의 협력, 코칭 프로그램 개발, 코치 교육 등 다양한 준비가 필요하다. 메타버스 시대에 코칭 업계가 새로운 성장 기회를 맞이하기 위해서는 기술 변화에 발 빠르게 대처하고, 클라이언트의 요구에 부응하는 혁신적인 코칭 방안을 마련해야 할 것이다.

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